Archive for abril, 2010


Regras de Criação de Personagem para a Arena

Como todos já sabem, no próximo dia 17 vamos organizar uma arena de D&D, durante o mini-evento RPGNerd dentre outras atividades.

Segue as regras para a construção de personagens para a arena, para os que queiram construir seus personagens e nos entregar prontos.

Não custa lembrar que os grupos da arena devem ser compostos de 3 membros distintos.

1. A regra utilizada, como está bem claro, será para a quarta edição de Dungeons and Dragons;

2. Utilizaremos os três livros básicos. Isso implica que classes, raças, talentos e outros detalhes importantes só serão aceitos se apresentados nos três livros de regras básicos ou em suas erratas;

3. O personagem será de 11º nível;

4. Os atributos iniciais são fixos: 16, 14, 13, 12, 11, 10 – depois deve-se aplicar os bônus raciais, quando houver;

5. Por regra, no 4º nível de personagem ganha-se dois pontos de atributo, mas não se pode gastar os dois pontos no mesmo atributo;

6. Por regra, no 8º nível de personagem ganha-se dois pontos de atributo, mas não se pode gastar os dois pontos no mesmo atributo;

7. Por regra, no 11º nível de personagem ganha-se um ponto em cada atributo;

8. Os itens que cada personagem poderá ter serão:

8.1. Uma Arma;

8.2. Uma segunda arma ou um escudo (Armas de longo alcance vêm com um conjunto de munição);

8.3. Uma Armadura;

8.4. Kit do Aventureiro Padrão.

Todos os itens serão de escolha do jogador.

Os personagens devem ser entregues até o dia 14, para os que moram na cidade de Acaraú e região. Os personagens também podem ser entregues via internet no e-mail: nerdverso@gmail.com, até amanhã.

Aguardamos vocês.

RPGNerd – 17 de Abril de 2010

Está ai para vocês o cartaz do RPGNerd, que você vai encontrar em vários estabelecimentos aqui em Acaraú. Pela internet, pode copiar e usar para ajudar a divulgação do mini-evento da Equipe Quimera.

As fichas de inscrição podem ser preenchidas fazendo o download aqui no blog ou procurando por mim [Alexandre], Emilson ou o Comercial Rodolfo, com o Lidiomar.

No dia 17 de abril teremos o segundo mini-evento do Grupo Quimera. Se trata do RPGNerd. Como muitos já sabem, houve a mudança no AnimaVale e assim estamos nos programando para realizar vários pequenos eventos até que aconteça o Universo Nerd, evento anual que substituirá o AnimaVale.

Para esse mini- evento teremos mesas e espaço totalmente disponíveis para os mestres que quiserem narrar aventuras em seus sistemas preferidos e para aqueles que quiserem somente participar, podem jogar a vontade. A principal atração realizada pelos organizadores será uma grande arena. Não exatamente uma arena, mas um mapa especial, onde os grupos inscritos enfrentarão dificuldades com um tempo pré-determinado.

Local: Tomas Pompeu

Data: 17 de Abril de 2010

Horário: 14 às 19 horas.

Das Inscrições para a Arena:

- Inicio: 30/03;

- Encerramento: 14/04;

- O sistema de RPG utilizado será o Dungeons and Dragons 4º Edição;

- Os personagens serão de 11º nivel, baseado nas regas contidas no Livro do Jogador de Dungeons and Dragons 4º Edição;

- Só serão aceitas inscrições de equipes formadas por três jogadores distintos;

- No ato de inscrição, o responsável pelo grupo deverá marcar uma data, horário e local para a criação das fichas dos personagens [para os que moram em na cidade de Acaraú] ou enviarem seus personagens em um arquivo PDF [para quem não mora em Acaraú e se interesse em participar];

- Os que não moram em Acaraú, devem enviar os personagens prontos até o dia 12/04 para a avaliação e aprovação prévia dos organizadores.

- As inscrições devem ser realizadas através do seguinte formulário: Ficha de Inscrição. A ficha utilizada para a entrega dos personagens deve ser a ficha original, que pode ser baixada nesse link.

Descrição:

- Cada equipe terá como desafio principal um mapa contendo alguns desafios equivalentes em todos os mapas;

- Esse mapa pode ser uma sala de masmorra, uma floresta, ou outra coisa qualquer.

Objetivo:

- A equipe deve superar os desafios propostos no mapa, enquanto tenta alcançar a saída do outro lado;

- É necessário fazer o percurso em menos tempo, ou chegar o mais longe possível em 30 min.

Premiação: Livros de Rpg, a ser divulgado durante a competição.

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